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原创还没名字的肉鸽战棋游戏

编辑:孤勇者

2023-01-20 09:58:56

评论

人生当中总会遇到一些很难抉择的事情,比如写一篇文章给文章写标题时,抑或是给所写的小说主人公起一个响亮的名字。

而我们今天介绍的游戏,游戏的作者也显然是个起名废,游戏目前直接以“暂时还没想好名字的肉鸽战旗”测试上线。

不过虽然游戏没有实际名字,但这种长长怪怪的名字反而更能引起玩家的好奇心。

怀着好奇心我也下载了这款游戏,游戏目前处于测试阶段,是完全的免费游戏,而在实际游玩之后,游戏并不是纯纯靠名字的噱头游戏,在游戏性上这款游戏也相当不错。

不一样的战棋游戏

提到战棋游戏也许大多数玩家第一时间想到的便是敌我双方一人一轮行动,回合制战棋游戏。

不过在这款游戏中战斗并非传统的双方一人一回合将各自所有棋子使用后再结束,在选完初始的角色后,游戏很快进入了实战关卡。

相比于传统的战棋游戏,在“没名字”中额外给这些棋子加入了速度概念,双方棋子的行动顺序在游戏画面上方展现,而游戏也取消了战棋游戏中攻击敌人后敌人会反击的设计,这也让游戏中的速度属性非常有用,而速度的存在也进一步拉高了游戏的策略性。

游戏除了速度这个属性以外还加入了护盾的概念,在敌人的身上你可以看到护盾的标志,总共有两种颜色的护盾分别可以抵挡物理或者魔法伤害,护盾非常的逆天无论多高的伤害都能挡下来相应次数,而这也需要玩家能有多次攻击的手段应付这些护盾。

而游戏的技能设计也相当有趣,除了普通攻击以外大多数的技能都需要消耗能量点,而能量点则是通过攻击获得,在能量充足的情况下更是能在攻击之后再释放一遍技能,而一些技能在升级过后也可以通过攻击获取能量,在达成某些条件后人物甚至可以变成法术机关枪。

而综上这些游戏机制加起来,也使得游戏并不像一款战棋游戏,而是更偏向于《神界原罪》那样的战斗玩法。

而游戏中同样也有着大量的环境因素会影响战局,刺客职业会隐身,而隐身的角色需要敌方站到角色附件才能攻击,直接影响了远程角色的输出,而游戏中也有草垛这种地形,进入之后人物相当于隐身(蹲草丛)。

△但是草也会被直接燃烧,变成持续的火场

△在一些地图也会出现池塘,限制了前进的道路

而游戏的肉鸽要素则是着重体现在了人物属性上。

游戏在战斗关卡会让玩家自主选择关卡的主题,而这里也主要是影响后续关卡出现的地形和敌人。

而每关胜利后还会随机的进行技能升级,由于词条可以叠加,玩家可以组出十分离谱的技能组,而法术机关枪也是玩家通过不断叠词条达成的。

在战斗后,玩家还可以强化神之祝福强化角色的属性。

还有遗物系统可以进一步提升角色的能力,游戏的正反馈非常强,也正因此玩家能一局一局的往下玩。

游戏目前的基础职业便是近战、远程和法师三大类了,近战善于移动或防守,远程移动能力较差但射程远,法师可以释放高额伤害的法术或治疗。

在局内的关卡结束之后,玩家使用的角色会提高等级,其基础数值也会提高,到达一定等级之后可以进行转职,而这里才是游戏角色职业真正的细分。

不过目前看来游戏相当的肝,因为没有狗粮,升到21级也需要不断的进行游戏对局才行。

游戏中还要刷取各个国家的声望,才能解锁对应国家的委托任务和对应国家的抽卡······是的没错,游戏中还有抽卡。

游戏目前处于测试阶段无法出金角色,而目前的抽卡为1000金币抽4名角色,而在前期一局游戏就可以赚2000+金币,在测试版中金币是肯定不会缺的,也因此抽卡在此次测试中的比重不算大。

不过游戏的制作者也在游戏的评论区提到了未来如果正式上线,肯定会以氪金手游的形态出击,这也许就是国内市场的无奈吧。

结语

一款还没想好名字的战棋游戏,其游戏性相当不错,在此次测试阶段也不用氪金,不过游戏相对来说比较肝,喜欢战棋玩法且喜欢肝的朋友们可以一试。